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Les Bad Beats
Un
“Bad Beat” se produit quand un joueur ayant la main qui est
largement favorite perds la main.
Le
Texas Hold'em est un jeu de probabilité, de mathématique et de
lecture du langage corporel. Le mieux qu'un joueur peut faire
est de mettre ses jetons au centre de la table avec la meilleure
main et espérer qu'elle tienne le coup.
Pré
flop
Si les joueurs sont tapis (all-in) pré flop, on doit se baser sur
les cartes en main (hole cards) pour déterminer si il y a bad beat
ou non. Pré flop, on peut considérer qu’il y a bad beat quand un
joueur tiens une paire supérieure à son adversaire et que celui-ci
n’a aucune carte supérieure à la paire dans ses mains. Par
exemple : KK contre QQ, KK contre 10-9. Dans ces deux cas, si la
paire de roi perd, on peut considérer qu’il y a bad beat.
Post
flop
Si les joueurs jouent la main avec les cartes fermées, le bad beat
survient quand un joueur n’étant pas favori pour gagner la main
attrape les cartes requises pour gagner. Par exemple un joueur
touche une séquence sur le flop et son adversaire n’a qu’une paire.
Si le joueur qui n’a qu’une paire touche deux cartes consécutives
pour faire une main pleine et gagner la main, il y a bad beat.
Ce qui
n’est pas un bad beat
Voici
des situations que certains joueurs considèrent être un bad beat
mais qui ne le sont pas.
Pré flop
Avoir
deux cartes de la même sorte augmentent les pourcentage
d'environ 3% pour cette main si l'adversaire a des cartes qui ne
sont pas de la même sorte. Si votre adversaire a deux cartes
de la même sorte que vous, ceci réduit légèrement les chance de la
main la plus faible.
Tapis (all in) A-10
contre K9
Quoi que d’aller all-in avec K9 est généralement un mauvais jeu, si
le K9 gagne cela ne représente pas un bad beat. Dans cette
situation, le A10 est favori à environs 60% vs 40% pour le K9.
Comme on peut voir l’avantage est mince.
Tapis (all in) AJ
contre KQ
Dans cette situation, l’As-Valet est favori à 55% vs 45% pour le Roi-Dame.
Tapis (all in) AK
contre 10-9
Encore une fois, l’avantage du As-Roi est faible, dans ce cas-ci on
parle de 65% vs 35%.
Tapis (all
in) AK contre A10
La pire situation n’étant pas un bad beat, la domination.
Dans cet exemple, l’As-Roi gagnera 70% du temps. C’est certainement
une des pires situations si l’on a l’As-10 mais 30% de chance est
quand même respectable.
Tapis (all in) A3s contre 77
Dans cette situation, l'As-3 suited gagnera approximativement 30% du
temps. Encore une fois la paire est largement favorite mais
perdra quand même une fois sur 3.
Post Flop
Deux
petites paires contre top pair
Exemple : A10 contre 56 --- FLOP 10-6-5
Si vous
floppez deux petites paire et votre adversaire frappe la top pair,
vous êtes en avance mais votre adversaire peux quand même vous
battra 1 fois sur 3. Sur le flop, votre adversaire a 13% de chance
de frapper un 10 ou un As sur le turn pour vous battre. Si sa carte
ne sorts pas et que vous ne faites pas un full house, il aura 19% de
chance de frapper sur la rivière puisque la nouvelle carte lui donne
3 outs de plus (si la carte de la rivière est identique à la carte
qui est sortie sur le turn il aura 2 paires aussi mais avec la
plus haute paire en main). Ceci donne un total de 32% total donc
presque une chance sur 3.
Top pair contre top
pair avec un moins bon acolyte (kicker)
Exemple: AK contre KQ --- Flop K-8-2
Dans cette situation, le joueur avec le KQ est en très mauvaise
posture. Il lui reste 3 cartes dans le paquet pour gagner la
main, une dame doit sortir. Il gagnera une fois sur 7
seulement. Il a 7% de chance de frapper pour chaque carte à
venir pour un total de 14%. C'est l'une des situation de bad
beat les plus fréquentes que vous allez rencontrer.
Raisons des bad beats
Il arrive souvent que le joueur recevant le bad beat soit en partie
responsable. Beaucoup de joueurs vont jouer une main moyennement
forte de façon très passive. Si vous permettez à votre adversaire
d’attraper des cartes pour améliorer sa main sans le forcer à
appeler des mises trop dispendieuses pour ses chances de toucher,
vous ne devriez pas être surpris de vous faire battre souvent.
Par
exemple, vous avez AK en main, le flop sort A-10-8. Vous ne
misez pas sur le flop en espérant que votre adversaire mise.
Lui a 9-8 en main. Avec la 3e paire il décide de joueur
prudemment et ne mise pas non plus. Dans cette situation, il a
11% de chance d'améliorer sa main sur le turn si un 8 ou un 9 sort.
Vous venez de lui donner gratuitement 11% de chance de vous battre,
il le ferra un peu plus qu'une fois sur 10. Si la carte du turn n'aide pas votre adversaire, il aura encore 11% de chance de
frapper sur la rivière. Par contre, une carte pourrait sortir
pour améliorer ses chances. Par exemple, un 7 ou un J (valet)
lui donnerait également un tirage séquence par les deux bouts...
Ceci lui donnerait 27% de chance de frapper une de ses cartes sur la
rivière.
D’un
autre côté, certains joueurs vont accepter de payer des mises trop
dispendieuses pour essayer d’attraper des cartes. Ceci est
particulièrement vrai quand il ne manque qu’une carte à un joueur
pour faire une couleur. Dans cette situation, le joueur à en
général 18% de chance de frapper pour chaque carte à venir, pour un
total de 36%. Malgré tout, beaucoup de joueurs vont appeler des
mises de 50%, voir 100% du montant dans le pot. C’est une mauvaise
façon de jouer à long terme, mais 36% du temps ils vont frapper et
gagner la main.
Conclusion
Les bad beats sont moins fréquents qu’on le croit. Il est rare de
complètement dominer son adversaire. Même dans le pire cas où une
seule carte dans le paquet peut aider un joueur, il aura quand même
environ 2% de chance de gagner la main. C’est peu, mais une fois
sur 50 cela va arriver.
Voici
une règle simple à utiliser concernant les bad beats. Si vous êtes
un bon joueur, vous allez recevoir des bad beats souvent et en
donner peu. Si vous êtes un joueur dont le calibre est faible, vous
allez donner des bad beats souvent et en recevoir peu. La raison
pour ceci est simple. Au Texas Hold’em, le but du jeu est de mettre
tout ses jetons en jeu avec la meilleure main. Les bons joueurs
sont capables de déterminer quand ils sont en avance dans la main et
quand ils sont battus. Donc un bon joueur couchera la main la plus
faible et ne sera presque jamais en position d’attraper une carte
miracle pour battre son adversaire. À l’inverse, le joueur
comprenant mal le jeu sera souvent dans un position où il est battue
et devra attraper une ou deux cartes pour gagner la main… les
probabilités font que la majorité du temps il perdra, mais dans
certains cas il touchera et gagnera la main.
Les bad
beats font parti du jeu, si vous en recevez un, vous devez
l’accepter comme un des aspects du jeu. Vous avez bien joué mais la
partie hasard du jeu a fait que vous n’avez pas gagné. Dans la même
situation, vous devriez faire la même chose et dans la majorité des
cas vous allez gagner.
Au
Texas Hold’em, comme aux échecs, il est important d’analyser son jeu
après la partie. Si vous n’avez pas fait d’erreurs, c’est le mieux
que vous pouvez faire. La chance est la même pour tous, mais les
bons joueurs ne donnent que très rarement des bad beats et c’est
généralement avec une main monstre en main contre les nuts.
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